Buildings

Posicionamento de Buildings em Build Your Backrooms

Coloque buildings em uma rota testável e confirme conexões, visitantes e função pela interface atual.

Um building resolve um problema observável: espaço, direção, conexão, área de monstro ou expansão. Antes de colocá-lo, leia footprint e preview, confirme o ponto de abertura e caminhe o encaixe nos dois sentidos.

Faça uma única alteração, observe visitantes e compare Cash sem publicar um multiplicador não mostrado. Se sell-back ou refund não estiver claro, mantenha uma reserva para correções. Use Maze Testing para a verificação em camadas e Visitor Routes para comparar ramificações.

Continue com outro guia prático de Build Your Backrooms.

Buildings

Empty Room em Build Your Backrooms

Use o nome confirmado de Empty Room como ponto de partida e teste conectores, tamanho e obtenção na experiência atual.

Buildings

Flick Corridor em Build Your Backrooms

Teste o conector e a função de Flick Corridor sem transformar seu nome oficial em estatísticas não verificadas.

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Lista de Buildings de Build Your Backrooms

Confira os buildings atualmente documentados e deixe geometria, preço e obtenção como campos a testar.