Antes de expandir, faça o caminho atual funcionar. Comece na entrada, coloque uma única peça e caminhe a junção nos dois sentidos. Se o personagem ou visitante não atravessar, corrija essa peça antes de comprar outra.
- Escolha uma espinha principal.
- Coloque uma sala ou corredor por vez.
- Confira abertura, direção e espaço.
- Caminhe da entrada até o novo endpoint.
- Observe visitantes antes da próxima mudança.
Use uma ramificação curta quando ela tiver uma função clara. Não atribua bônus de Cash a uma forma sem descrição oficial. Para padrões, leia Layouts; teste cada conexão sem depender de uma página de validação adicional.
Needs in-game testing: conectores, footprint, custo, reembolso e limites dependem da interface ao vivo.